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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加(jiā)快节(jié)奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥(mí)海(hǎi)这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格(gé)看(kàn)看(kàn)基础(chǔ)的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休(xi甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女ū)息回合再给你加一(yī)次,那么(me)你在(zài)持续(xù)期间就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥(mí)海本(běn)身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效果(guǒ),那(nà)么尽量在(zài)战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数(shù)值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如(rú)果在战意值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的(de)具体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区留言(yán))

这个(gè)描述(shù)可能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概(gài)率额(é)外(wài)增(zēng)加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条(tiáo甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女):回合(hé)结(jié)束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错(cuò)误的话(huà),应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果情况允许,更好也是低须弥(mí)值(zhí)时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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