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a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》怎么(me)加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技(jì)术好,那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性(xìng)就(jiù)很(hěn)好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用(yòng)到(dào)结局(jú)。后(hòu)面你(nǐ)还可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提(tí)高(gāo)的我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以(yǐ)先(xiān)把血量放(fàng)一放(fàng),多开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对(duì)于一(yī)刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(mea4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸n)有了一定(dìng)的实力再(zài)来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们(men)武(wǔ)士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到(dào)20,当然(rán)了(le)其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力(lì)量再去加(jiā)一(yī)点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就(jiù)行了否(fǒu)则(zé)你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器,需(xū)要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到(dào)30的(de)点数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益(yì)就(jiù)很低(dī)了。武士前(qián)期把(bǎ)血量(liàng)加到20增(zēng)加容(róng)错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬(quǎn)弯(wān)刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前(qián)期自带(dài)远(yuǎn)程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细<a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸/p>

流(liú)浪(làng)骑士就(jiù)是(shì)相当于战士职业(yè),很推(tuī)荐(jiàn)新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很(hěn)多(duō)玩(wán)家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕(bì)竟血量(liàng)多了(le)的(de)话,不会那么(me)容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不会(huì)有太大(dà)的(de)阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力(lì)量(liàng)低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外(wài)战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在(zài)对(duì)付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多(duō)少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可(kě)以不用管(guǎn)了(le),20点基本上(shàng)可以保证不会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是(shì)一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做(zuò)的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一(yī)定要看(kàn)清法师的(de)着重点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士和(hé)其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更(gèng)多的是需(xū)要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的(de)就智力。

智(zhì)力可以对法师法术(shù)加成。法力(lì)值(zhí)不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们(men)也是无能为力(lì),彗星术就(jiù)是(shì)很强大的(de)法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是(shì)非常(cháng)关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性(xìng)要(yào)求(qiú)也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对法师(shī)进行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了(le),但(dàn)是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是(shì)很强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和(hé)血(xuè)槽(cáo)是可以适(shì)应前期的敌人,那(nà)么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候我们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的(de)耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的(de),大(dà)多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多(duō)后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动,加(jiā)点至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限度(dù)提升伤(shāng)害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏(mǐn)捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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