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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得(dé)一件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔(mó)一(yī)个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代(dài)码表示(shì)自(zì)动适配(pèi)出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不(bù)附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明(míng):表示(shì)附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量(liàng)数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代码数组由列数(shù)为2的二维数(shù)组组(zǔ)成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如(rú)一(yī)个词缀有(yǒu)3条词(cí)条(tiáo),那么他的(de)变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不(bù)死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建制定词(cí)缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的(de)更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附(fù)魔词(cí)条的属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统计的全是传说品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造成(chéng)40%的生(shēng)命(mìng)值

传(chuán)说属性力(lì)量4:四(sì)维(wéi)+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有50几率增(zēng)加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20%成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造(zào)成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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