太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标

耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分(fēn)析游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng)耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回(huí)合(hé)结束(shù)增加自(zì)身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标"/zb_users/upload/2023/1228/ee32f7569cf828f857a5298361175831.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四(sì)象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)">

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是不保留小(xiǎo)数(shù)点的(de),所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机(jī)性(xìng),所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛(tòng)感比(bǐ)较强(qiáng)的输(shū)出阴(yīn)属性会(huì)比(bǐ)较好(hǎo)

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气(qì)血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果(guǒ)持续期(qī)间不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增(zēng)加一回(huí)合(hé)两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的(de)时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多少血,如(rú)果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外(wài)倒地(dì)前(qián)的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一(yī)回合的持续也(yě)是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次(cì)是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要(yào)逆(nì)来逆去的了

以上就是《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析的全部内容了(le),更多相关攻略资(zī)讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标

评论

5+2=