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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第(dì)二篇章(zhāng)有什(shén)么活(huó)动 狐妖联动活动(dòng)介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

完成活动任务(wù)还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更(gèng)新后全(quán)服上线,完成活(huó)动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见(jiàn)红线仙-谕(yù)见之(zhī)旅】

资(zī)料(liào)片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全(quán)服(fú)上线,跟随涂(tú)山红红与(yǔ)东方月初一起(qǐ)畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务(wù)还可免费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简介(jiè):跟(gēn)随涂山(shān)红红(hóng)与东方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同的活动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成(chéng)各阶(jiē)段任务(wù)即可解锁对应的(de)阶段奖励。完成(chéng)所有(yǒu)阶段的活动(dòng)任务(wù)后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏苏英灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动任务(wù)一(yī)·错(cuò)位时空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错位时空(kōng),现(xiàn)实与(yǔ)幻想悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词交织(zhī),冒险家们踏上(shàng)了一段(duàn)充满幻想和离奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越(yuè)神(shén)秘(mì)的狐宫(gōng),在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百狸之(zhī)林(lín)中(zhōng)与邪(xié)恶的星(xīng)垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的(de)一切都(dōu)由你(nǐ)来决定。冒险家们需要选择合适的(de)天(tiān)赋(fù)、属性以及伙伴组建一(yī)个(gè)强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋(fù)和属性(xìng)将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触发(fā)不同的事件,产(chǎn)生不同(tóng)的影响。模拟(nǐ)结束后(hòu),冒险家们将接受(shòu)评分(fēn),并(bìng)根据评分解锁各(gè)种不同档次(cì)的奖励。

【活动任(rèn)务(wù)二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什(shén)么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂(tú)山(shān)红红和东方月初(chū)的旅行!

【活(huó)动任(rèn)务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云(yún)垂大陆(lù)游玩这么(me)久,是时候(hòu)来考验一(yī)下涂山红红(hóng)和东方月初对云垂知识(shí)的掌(zhǎng)握程度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天(tiān)发(fā)布一(yī)次冒险考核任务,完(wán)成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动(dòng)类(lèi)型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一(yī)曲悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其破除(chú)执念,恢复神(shén)智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动规则:相思离(lí)恨歌为首领挑(tiāo)战副(fù)本,分为(wèi)剧(jù)情模式、平衡(héng)模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有两个(gè)阶段,在人形态的曲歌被(bèi)冒险家逼(bī)入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下(xià)副本内怪物(wù)等级为队(duì)伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本内所有(yǒu)玩家(jiā)都(dōu)会被置于69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副本具有相当的挑(tiāo)战(zhàn)性,建议5人(rén)手动操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必有回响。前(qián)往三生(shēng)树下,许下(xià)你的(de)心(xīn)愿。

【新(xīn)英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐妖(yāo)一族,因(yīn)为业务能力差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏接到(dào)的之一个(gè)任务(wù)中,她从电视台(tái)楼顶掉下(xià)来认识了白月初,但因为种(zhǒng)种意(yì)外,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)未能完成任务(wù)。在被取消(xiāo)红(hóng)线(xiàn)仙资(zī)格时,白月初保护了她。在(zài)白月初的帮助下,涂山(shān)苏苏(sū)最终完成了之一个(gè)任务。在与(yǔ)白月(yuè)初(chū)共同完成的(de)一系列任(rèn)务中,涂山(shān)苏苏了(le)解到了(le)自己的身世和涂山红(hóng)红、东方(fāng)月初(chū)的往事,也在完成(chéng)理想与嫁给白月初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英(yīng)灵(líng)。性格爱(ài)好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于(yú)备战、守护位时,可(kě)以给(gěi)玩家提供属性和(hé)战力(lì)加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处(chù)于守(shǒu)护位置时,基础属性转换给主人(rén)的比(bǐ)例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人可获得(dé)额外(wài)的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃(líng)】将在(zài)后(hòu)续版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式(shì)进行了全面(miàn)升级——采取同赛区内所有玩家自由(yóu)组队(duì)的模(mó)式,经(jīng)过海选赛、积分(fēn)赛(sài)、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕(bì)后自动报(bào)名参赛(队(duì)伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系(xì)统(tǒng)会为(wèi)玩(wán)家(jiā)匹配6场(chǎng)对(duì)局)

积分赛时(shí)间:11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛(sài)区(qū)划分(fēn)】

本(běn)次赛(sài)事(shì)根据服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与的服务(wù)器截止(zhǐ)于【夏余(yú)秋生】,之后开放的(de)服(fú)务器以及回归(guī)服均不参(cān)与(yǔ)本次(cì)赛(sài)事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云海龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦语(yǔ)、月(yuè)下(xià)星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌(gē)、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨(yǔ)夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌、夏(xià)余秋生

【等级(jí)保护(hù)机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的(de)玩家等级差距战力影响较大,当(dāng)对(duì)局(jú)中双方(fāng)战(zhàn)队存在(zài)等级(jí)差时,系(xì)统会给等级低(dī)的战(zhàn)队提供一部分(fēn)属性加成。属性(xìng)加成(chéng)包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防(fáng)御(yù)、法术防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛区(qū):

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在9级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级低的队伍获(huò)得10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在11级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得9%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级(jí)低的(de)队伍获得6%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在3级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以(yǐ)通过【一战高(gāo)下】的(de)【举(jǔ)世争锋】进入(rù)到赛(sài)事(shì)主题(tí)界面进(jìn)行自由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索】功能(néng)可精(jīng)确(què)寻找目标(biāo)职业、战(zhàn)力、等级的(de)队友(yǒu)。

2.可(kě)自由发布个人信(xìn)息寻找目(mù)标战队,信息一(yī)旦发布便(biàn)呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找战(zhàn)队】界(jiè)面上,可便捷查询(xún)各战(zhàn)队当(dāng)前成(chéng)员的组(zǔ)成情(qíng)况以(yǐ)及私聊队长、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世(shì)争锋的战队成员中同门派的成员最多(duō)2名,有5种及以上不同门派的成(chéng)员(yuán),将会激活战队额外增益效(xiào)果,请(qǐng)各(gè)位队长组(zǔ)建战队时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都可(kě)以自由创建、加入(rù)战队(duì),从11月(yuè)17日的海选赛(sài)开(kāi)启后已经拥(yōng)有战队的成员不(bù)可退出战队。海选赛(sài)比赛期间战队功(gōng)能(néng)将临(lín)时锁定直(zhí)至(zhì)当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可使用战(zhàn)队技能,在(zài)每局对局(jú)中队(duì)长(zhǎng)先选择上场队员再选取战队技能(néng),详细战(zhàn)队技(jì)能介(jiè)绍可前往【我的(de)战队】-【比(bǐ)赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛(sài)的每(měi)个比赛时(shí)间内,系统将为进入(rù)休息(xī)室的(de)战(zhàn)队进行(xíng)系统匹配,海选赛每(měi)个比(bǐ)赛日对(duì)阵(zhèn)场(chǎng)数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可(kě)以(yǐ)获得3点积(jī)分,失败(bài)的队伍获得1点积(jī)分,局内采用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战(zhàn)队积分相同的(de)队伍,随(suí)着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存(cún)活数,存活数多(duō)者胜;存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮(lún)空情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进行排名,战队(duì)积分(fēn)情况相同(tóng)时(shí)优先比较(jiào)击败数,击(jī)败数情(qíng)况相同(tóng)时优先(xiān)比较战队战(zhàn)力,战力(lì)高的队(duì)伍晋(jìn)级,最终排(pái)名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设(shè)立8个小(xiǎo)组,悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词每个小组8支战(zhàn)队,根据海选赛结束时的排名,将(jiāng)排(pái)名(míng)前8的战队分别(bié)分(fēn)入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名额再(zài)根据海选赛(sài)的名次进行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组内进(jìn)行(xíng)单循环比赛,每轮为与同一战队(duì)进(jìn)行三局(jú)两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活(huó)数多者胜;存活(huó)数相(xiāng)同,输(shū)出总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现(xiàn)轮空情(qíng)况(kuàng),按(àn)获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净胜(shèng)局(jú)、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛赛制(zhì)为淘汰制,积分(fēn)赛前(qián)16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将(jiāng)从十(shí)六强赛开始直(zhí)至决出(chū)最终冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均采用三局两胜制进行对局,半(bàn)决(jué)赛开始局内(nèi)采用五局三胜(shèng)制,优先进(jìn)行(xíng)上半区半决赛对局,再开(kāi)启(qǐ)下半区半决赛对(duì)局(jú),最后进(jìn)行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠(guān)军队伍的(de)每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐(zuò)骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋(fēng)对应的场次无论(lùn)胜负(fù)均可获(huò)得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与积分赛(sài),无(wú)论胜(shèng)负都可获得(dé)对(duì)应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛(sài)的队伍都将获得名片外观等奖励,将根(gēn)据最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对局无(wú)论胜负,均可(kě)获得海量(liàng)荣誉(yù)积分(fēn),当(dāng)荣誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩(wán)家(jiā)发放对应阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售(shòu)价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架商品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该(gāi)外观的玩家将自动解锁。

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