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20mm等于多少厘米 20mm是多大 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(hài),少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物(wù)等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临(lín)时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝增加的(de)面(miàn)板部(bù)分

具(jù)体数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如(rú)果我估的系数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去(qù)做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御(yù)达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是(shì)增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)与目(mù)标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除(chú)了(le)飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

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但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说目(mù)标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用了(le),就(jiù)算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他(tā)目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不(bù)过物理自带5%暴(bào)击(jī)概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的(de)部分全部有效

身(shēn)上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只有玩(wán)家(jiā)有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系(xì)统,星印(yìn)之前放出的周(zhōu)常内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往(wǎng)一个(gè)方(fāng)向去(qù)发(fā)展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽(hū)视(shì)和面板

接(jiē)下来要说说太阴了(le)。

表格要么(me)是少阴更高,要(yào)么(me)是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计(jì)算两仪及四象(xiàng)中的伤害(hài)/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到(dào)整个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外基础的(de)伤害(hài)高于这个(gè)阈(yù)值时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的飞剑

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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