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宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期

宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加(jiā)点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自(zì)带的(de)打刀自(zì)身的(de)属(shǔ)性就很(hěn)好(hǎo),升级(jí)之后也(yě)很猛,完(wán)全可(kě)以从开(kāi)局用到(dào)结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期的血量是(shì)一定(dìng)要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的(de)卢(lú)恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不(bù)需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的(de)力量和(hé)17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全(quán)可以达到(dào)的(de),跟本(běn)不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性收益就很(hěn)低了(le)。武(wǔ)士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期(qī)自带远程(chéng)武器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要(yào)就(jiù)是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是(shì)属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血量(liàng)27,然(rán)后再去(qù)加力量(liàng),也(yě)同(tóng)样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太(tài)大的(de)阻力,力(lì)量的增加也能让你及(jí)时的装备一些必要的武器(qì)。随(suí)后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多(duō)的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上(shàng)就可(kě)以不(bù)用管了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力量(liàng)属性,力(lì)量需(xū)要加点到(dào)31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用了。前(qián)期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不(bù)够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前(qián)期(qī)做的很困难的(de),所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于(yú)战士和其(qí)他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更(gè宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期ng)多的是需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们(men)在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的话,即(jí)使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的法术,我(wǒ)们(men)也是无(wú)能(néng)为(wèi)力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师(shī)中加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可(kě)以很好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性(xìng)这里建议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点(diǎn)之(zhī)上再加(jiā)一点(diǎn),两方(fāng)面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他(tā)的(de)属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很关键,但是在(zài)前期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽然法师(shī)的法师的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有强大(dà)的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌人(rén),那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通(tōng)过(guò)这(zhè)个(gè)敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手(shǒu)在这时(shí)候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很(hěn)强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合(hé)新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的发展(zhǎn)方向(xiàng)推(tuī)荐纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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