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《龙之(zhī)谷》游(yóu)戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士(shì)并不是(shì)其(qí)他(tā)游戏(xì)中(zhōng)的战士(shì)那样(yàng)的(de)肉盾, 需(xū)要在(zài)前面吸引火力吸收伤(shāng)害的(de)。龙之谷里面的战士(shì)主要起(qǐ)到的作用主要是牵(qiān) *** 用,比如在打普通困难大(dà)师(shī)模(mó)式(shì)中战(zhàn)士(shì)的作用(yòng)便是用重(zhòng)击技(jì)能打断BOss的技能,比如(rú)在墓穴(xué)中的牛(niú),牛在举(jǔ)起斧头或者有任何释放技(jì)能的动(dòng)作,这时候就需(xū)要战士用勾拳等重击(jī)技能(néng)打断BOss技能(néng),让弓手输出更(gèng)大的伤害。而(ér)深渊模式中,都(dōu)是有双BOss的(de),平常一(yī)个BOss都比较难打更何况双BOss。这时候就需要战士来牵制其(qí)中一个(gè)BOss,让其(qí)他队员放风筝(zhēng)先干掉一个(gè)BOss。战士此时(shí)凭借的(de)就(jiù)是血高防厚(hòu)和走位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此战士的重击技能在副本中的作用(yòng)显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又分为(wèi):狂战(zhàn)士(shì)、毁灭(miè)者;剑(jiàn)圣又分为剑(jiàn)皇(huáng)、月之领主(zhǔ)。其中(zhōng)月之领主主(zhǔ)要受智力属性影响,其余三者主要受力(lì)量属性影响。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有可以同时攻(gōng)击(jī)多个敌人的强力魔(mó)法,但防御力较(jiào)低。一旦被(bèi)敌人包(bāo)围,很容易陷入(rù)危(wēi)险之中(推荐中级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为:元(yuán)素(sù)、魔导;元(yuán)素又分为:冰灵(líng)、火舞;魔导又分为(wèi):黑暗女王、时空(kōng)领(lǐng)主。主要受智力属性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上(shàng)帝的打手,战场上的天使。一进入(rù)龙之谷,你(nǐ)就会被(bèi)那华丽的牧师(shī)所吸引,以神的名义(yì)打击(jī)邪(xié)恶力量,牧师那华丽的外表(biǎo),以及 *** 业(yè)中唯一能补血的存(cún)在,一切的一(yī)切(qiè)皆表示着牧师将是一个强大(dà)的职业(yè)。每一个强大的团(tuán)队古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口中,必我有个伟大的牧师,一个伟大的牧师,也必然是一(yī)个强悍的核心(xīn)。

牧师,在龙之谷(gǔ)中其实是圣骑士一样(yàng)的存在(zài),能攻能(néng)守,远近都(dōu)可以(yǐ),然防御有余而进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽的战士稍微逊色了 一点。在(zài)短短(duǎn)的时间内体验了下龙之(zhī)谷,我觉得牧师想比于其他职业,在前期(qī)很吃香(xiāng),但(dàn)是在后期(qī)就稍(shāo)微(wēi)吃亏一点。

牧师(shī)分(fēn)为:祭(jì)师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分为圣徒、雷神(shén);贤者又(yòu)分为:圣骑(qí)士、十字军(jūn)。其(qí)中圣(shèng)骑士(shì)主要(yào)受力(lì)量属性(xìng)影响,十(shí)字(zì)军主要受力(lì)量和智力属性影(yǐng)响(xiǎng),雷(léi)神和圣(shèng)徒(tú)主要受智力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像其(qí)他游戏是没(méi)有目(mù)古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口标锁(suǒ)定的,弓(gōng)手技能(néng)与攻击的准(zhǔn)确度完全取决于你的瞄(miáo)准手法(fǎ)。接触(chù)过cs类游戏多的玩家可以更(gèng)快的(de)上手。弓(gōng)箭手擅长(zhǎng)使用(yòng)弓箭,在后方进行远(yuǎn)距离攻击。凭借快速(sù)的移动(dòng)和多样的远程(chéng)攻击,使(shǐ)敌人根本无法靠近(jìn)自己。(推荐新手使(shǐ)用(yòng))

弓箭(jiàn)手分为:箭神、游侠;箭神又分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近(jìn古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口)身攻击。其中魔羽主要受(shòu)智力属性影响,其余三(sān)者(zhě)主要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学(xué)者

学者-可(kě)以(yǐ)通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉(lā)进行远距离战斗。团队辅助能力强,防(fáng)御(yù)力略低于战士(shì),牧师;高(gāo)于法师和(hé)弓(gōng)箭。

学者分(fēn)为:工程师、炼金术士;工(gōng)程(chéng)师又分为机械大师、重炮手;炼(liàn)金术(shù)士又分为炼(liàn)金圣士、药剂师(shī)。其中工程师主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属性影响,炼金术士主要受智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞(wǔ)般绚丽动作(zuò)折(zhé)磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客(kè)把血、狂气、火花(huā)和影子当做自己的翅膀,无声无(wú)息(xī)地夺走(zǒu)敌人的生命。主要受力(lì)量和(hé)敏捷(jié)属性的影响。

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