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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大(dà)家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流(liú)星魂介绍分(fēn)析(xī)。月(yuè)犯(fàn)天(tiān)关相当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的(de)提(tí)升约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提(tí)高(gāo)了(le)镜流(liú)对单时的(de)表现,有特殊机制(zhì),总(zǒng)体来说,属于(yú)关键星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特(tè)殊机(jī)制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单暴(bào)力的增伤,强化了镜(jìng)流的爆(bào)发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前(qián)5魂(hún)提升都相(xiāng)当平滑,几乎(hū)就(jiù)是线性(xìng)的,可以根据预(yù)算(suàn)自(zì)行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹(jì)等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的(de)提升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提高了攻(gōng)击区的数(shù)值(zhí),总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星(xīng)魂也设计地(dì)很有心(xīn)机,3魂给(gěi)了两(liǎng)个(gè)中等收(shōu)益的天赋和大招的等级,5魂给了一(yī)个收益更(gèng)高的战(zhàn)技等级(jí),和一个(gè)收益较低的普(pǔ)攻等级——结(jié)果两星(xīng)魂(hún)的(de)收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值就(jiù)翻(fān)了个倍了,意图太(tài远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊)明显了——这就是(shì)想在六魂给一个断崖式(shì)的(de)提(tí)升量。

其次(cì),提(tí)高(gāo)了【朔(shuò)望】的(de)层数,相当于是提升了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在(zài)机制上(shàng)也是比较大的提(tí)升(shēng)。综合提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准(zhǔn)的6魂提升量。

总体(tǐ)评价(jià)是,6魂前的星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂给了(le)一(yī)个较大的提升(shēng),算是玩(wán)家比(bǐ)较乐于见到的星魂提升形式。

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