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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑(水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些qí)士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们所有招式(shì)的(de)失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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