太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射(s个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做hè)手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选备选碎(suì)片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启(qǐ)动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的(de),如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不(bù)射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填(tián)一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切(qiè)

能(néng)用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关和(hé)日常(cháng)玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做p>

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行配置(zhì),可以带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一(yī)般(bān),这个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍(shě)了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情(qíng)况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去(qù)保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必(bì)带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了(le),这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备(bèi)的(de)场景基本(běn)上(shàng)都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

评论

5+2=