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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提(tí)升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个(gè)要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的(de)道具有(yǒu)一种比(bǐ)例(lì)增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对(duì)自(zì)身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如(rú)唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的(de)面(miàn)板(bǎn)部分

具(jù)体数(shù)值(zhí)效(xiào)果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为的系数中(zhōng)去(qù)做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要(yào)是做对(duì)比

少阴是目标早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会(huì)太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽然说大体上(shàng)目(mù)标的(de)物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要(yào)想一个问(wèn)题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的新的(de)防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除(chú)了(le)飞剑外没有别(bié)的(de)忽(hū)视效果,那么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大(dà)多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了(le),尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道(dào)理,不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不(bù)需要(yào)暴击,也放(fàng)弃(qì)对其他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系来(lái)说,更容易(yì)高于目(mù)标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上(sh早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称àng)没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能会被(bèi)对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周(zhōu)常内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是太(tài)阴的暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那(nà)么(me)记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以同样我也计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加成

另外(wài)如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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