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大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物

大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与(yǔ)众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在战斗中不(bù)断死去(qù),但只要(yào)意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这个地下世(shì)界(jiè),招募(mù)与你志同道(dào)合的(de)新盟友(yǒu),去(qù)击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将(jiāng)掌握在你们手(shǒu)中(zhōng)。

一(yī)、操作(zuò)性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受(shòu),打的时候动(dòng)不了,前后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路(lù),没什(shén)么(me)好说的,场(chǎng)景布(bù)置也(yě)都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的(de)boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁血在(zài)第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害(hài)的技(jì)能,他会一直(zhí)有盾,直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可(kě)以(yǐ)攻击到(dào)他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞(fēi),只要(yào)你还没打(dǎ)中他,他(tā)就(jiù)会不(bù)停的跳来跳去锁血,即(jí)使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道具和技(jì)能只(zhǐ)有很(hěn)少一部分进(jìn)行刮(guā)痧,你会(huì)浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后(hòu)把(bǎ)他,这很(hěn)浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要,如果你(nǐ)能在(zài)前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是如(rú)果你选(xuǎn)择增加抛(pāo)射物或者有护(hù)盾(dùn)等(děng)加成的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就不错了(le),人(rén)物本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地(dì)方要么是(shì)一条线(xiàn),要么(me)是各种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果限制(zhì)他们在(zài)有限的(de)时间内翻(fān)滚,就(jiù)会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也(yě)发(fā)现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然给了玩家(jiā)一个翻(fān)滚躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比(bǐ)如操作流畅(chàng)或者较强的可操作(zuò)性,现在大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物这样设计只觉得前(qián)期躲不开,后期又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难度(dù)加(jiā)成

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加成不(bù)是一般的(de)离(lí)谱,加上(shàng)血(xuè)和(hé)伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻击速(sù)度什么都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一下(xià),变大变强(qiáng)免疫僵直(zhí),你翻滚(gǔn)一(yī)下,他会马上跑向(xiàng)你,然(rán)后打你(nǐ),根(gēn)本(běn)没有(yǒu)反手的机会。 只要(yào)前期和他在(zài)一个平台上(shàng),你几乎不可(kě)能(néng)单挑他,这个时(shí)候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻(fān)滚时(shí)间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性(xìng)免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部(bù)分血,出(chū)怪(guài)的数量会(huì)增加40%以上,平台(tái)满了可能还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低伤(shāng)害(hài)和(hé)攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知(zhī)。最恶心的(de)是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么(me)几(jǐ)种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打(dǎ)你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能还(hái)必(bì)须(xū)杀死(sǐ)这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个(gè大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物)boss如果你没有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如(rú)果再配上上面(miàn)说(shuō)的蓝(lán)色锁血boss就更难(nán)受了,被(bèi)满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和其他游戏不(bù)同,《无(wú)限深渊》这个游戏(xì)解锁(suǒ)太(tài)多普(pǔ)通效果的道具(jù)会降低你的游玩体验,游(yóu)戏(xì)中有很(hěn)多不(bù)同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起同(tóng)类型的道具(jù)来触发协(xié)同(tóng)和(hé)其(qí)他效(xiào)果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越(yuè)多,标签相(xiāng)同的道具(jù)就越难(nán)凑齐,官方(fāng)给了你出(chū)了禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是如(rú)果你解(jiě)锁太多道具,大部分道具还(hái)是不够,而且(qiě)有些4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能禁(jìn)用了(le),而且这个道具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开(kāi)了(le)4星道具(jù),很可能会被(bèi)这些垃(lā)圾(jī)道(dào)具占据,让你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半(bàn)以上,在游戏(xì)中可以看(kàn)广告(gào),拿(ná)道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获(huò)得(dé)的奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现(xiàn)在(zài)有(yǒu)些道具是有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般,可操作性差,玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给自己增(zēng)加难(nán)度,也(yě)是(shì)很厉(lì)害的,玩(wán)家在(zài)想体(tǐ)验多套玩法(fǎ)的情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细胞(bāo)在(zài)同类型对比下更优(yōu)秀了。

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