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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承受的伤害cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出现的(de)字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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