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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当一部(bù)分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都(dōu)还不(bù)断(duàn)有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其实已(yǐ)经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然(rán)在(zài)剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在体量和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一(yī)众(zhòng)角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时(shí),又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起(qǐ)来非常(cháng)解压!

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不需要思(sī)考战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮杀,在(zài)本(běn)作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷(shuā)到(dào)完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难(nán)以替(tì)代的(de)。不需要忍(rěn)受现实中被溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一(yī)个(gè)头(tóu)部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部(bù)和身体可(kě)以(yǐ)分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但(dàn)必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富(fù),全程都能保持(chí)让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起承转合(hé),使得(dé)整个流程的(de)体验极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点编(biān)织(zhī)出(chū)的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝(jué)对买不了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不(bù)折(zhé)不扣的“外(wài)星打工(gōng)人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了(le)上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持(chí)更新(xīn)。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作(zuò)招(zhāo)式以及(jí)全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩(wán)度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素(sù)同时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高(gāo)的操作要求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一(yī)系列加(jiā)料外还(hái)加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一(yī)部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的(de)是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠(dié)高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一个足(zú)够宽的平台(tái)。

本作除(chú)了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色(sè)!

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