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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三(sān)梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移动(dòng)速(sù)度、受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所以(yǐ)要(yào)区分两个榜(bǎng)单(同一梯(tī)队中词(cí)条(tiáo)优先级不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

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格挡率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装备基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

第(dì)四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

在(zài)控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低

对未受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤(shāng)害降低

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态(tài)持续时间增(zēng)加

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害

移(yí)动速度(dù)

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的(de)治疗(liáo)效果降低(dī)

对(duì)控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

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