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免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的原神元素(sù)反应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家(jiā)摸不透的一个机制,不同(tóng)的元素叠加(jiā)后能造成不同的伤害,接(jiē)下(xià)来(lái)小编(biān)就给大家整理一下,帮助玩(wán)家更好的理(lǐ)解!

原神元(yuán)素(sù)反应(yīng)攻略(lüè)

元素反应是原神的重中(zhōng)之(zhī)重,掌握元素反应,是(shì)掌握(wò)原神(shén)战斗系统(tǒng)的之一(yī)步。本文将带(dài)你了解(jiě)元素反应相关的(de)内容,只讲你需要了(le)解(jiě)的内容,全(quán)程干(gàn)货(huò),先上一张(zhāng)图:

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)范围火元(yuán)素伤害。超载反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆(bào)炸无法为敌(dí)人附(fù)着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人(rén)造成(chéng)范围冰元(yuán)素伤害。超导反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超(chāo)导反应可(kě)以(yǐ)降低敌(dí)人一定的防御(yù)力。超导反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰(bīng)元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额(é)外雷元素伤害(hài),若周围存(cún)在被水元素附着的敌人,则(zé)会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法(fǎ)为敌(dí)人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百分比也不(bù)同。

火元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根据(jù)攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤害(hài)提(tí)升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击(jī)冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤(shāng)害不(bù)提升。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重(zhòng)攻击时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻击在前(qián)期体验(yàn)中(zhōng)主要表现为双手剑攻击(jī)。碎冰(bīng)反(fǎn)应表现为(wèi)敌人(rén)解(jiě)除冰冻并(bìng)受到一定的(de)物理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在(zài)战斗存在(zài)一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在与深(shēn)渊法师(shī)的战斗中:

水元(yuán)素对火深渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

由此导致的一个很有意思(sī)的现象(xiàng)是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨水淋(lín)到(dào)破盾。

草元素(sù)是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神(shén)之眼的(de)角色,在元素反(fǎn)应层面上,草元素只和火元素反(fǎn)应。在(zài)战斗中则(zé)表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到头顶的(de)花(huā)(草元(yuán)素)消耗(hào)殆(dài)尽。因(yīn)此免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费我(wǒ)们可以(yǐ)推断燃烧(sh免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费āo)反应(yīng)是将(jiāng)定(dìng)量(liàng)草元(yuán)素(sù)消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边(biān)的(de)风和岩

扩散:风(fēng)元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时(shí)会发(fā)生转(zhuǎn)化,除造成原(yuán)本的(de)风(fēng)元素伤害(hài)外,还会额外(wài)造(zào)成(chéng)对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触(chù)到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤(shāng)害(hài),为(wèi)角色(sè)提供保护。

策(cè)略制定(dìng)思路

这里(lǐ)仅举几个例(lì)子来帮大家理(lǐ)解选择的思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里自(zì)行(xíng)体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造成(chéng)冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费,2倍伤害(hài),强。

雷(léi):雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

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