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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用(yòng)战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受(shòu)到(dào)的(de)追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击(jī)一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的(de)行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发(fā)的(de)机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌(dí)人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速(sù)度(dù)80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技(jì)都被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了(le)的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘(mì)技是(shì)一(yī)个(gè)状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两)托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获(huò)得(dé)一个随机奇(qí)物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的(de),万(wàn)一(yī)天胡开(kāi)局之后(hòu)随机(jī)出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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