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我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日

我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不断有新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日常(cháng)好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不(bù)错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游(yóu)戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如(rú)云(yún)的主机平台很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实(shí)现了(le)在体量和质(zhì)量的再次突破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏(xì)中的(de)一(yī)众角色将为(wèi)了一颗(kē)名为“龙脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对(duì)是不(bù)容错过(guò)的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多(duō)少(shǎo)有些(xiē)怪(guài)异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢(gòu)的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活的(de)厮(sī)杀(shā),在本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之(zhī)处(chù)污(wū)垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为(wèi)电源(yuán)装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来,否(fǒu)则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到的(de)场景物体通(tōng)电,从而产生开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承(chéng)转合,使得整个(gè)流程的体验极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候(hòu)的(de)味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富且有趣(qù),同时也是极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏(xì)可(kě)是(shì)大有来头(tóu)。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任(rèn)天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其(qí)内(nèi)容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为(wèi)动(dòng)听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级(jí)的(de)画(huà)面质感(gǎn)、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以及(jí)全新的自定(dìng)义(yì)生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结(jié)》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有(yǒu)过(guò)之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠(quán)释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除(chú)了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了(le)本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些很基础的(de)词汇,且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支(zhī)持最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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