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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙(shā)落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使用成本(běn)与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供(gōng)更高的生存(cún))

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了(le)这(zhè)一(yī)条(tiáo),加到(dào)了(le)万象技(jì)能上(shàng)了

技(jì)能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的(de)平衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异,就先(xiān怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧)满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内(nèi)圈(quān)经脉配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一(yī)个(gè)全新的技能(néng),不(bù)是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状态(tài)月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便是(shì)封(fēng)月宫(gōng),也给满(mǎn)月(yuè)增加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额(é)外(wài)的伤害,如(rú)果击败目(mù)标召唤分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的(de),我(wǒ)个人更愿(yuàn)意(yì)激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的(de)玩家)可以选择主动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道(dào)辅助封系防御都(dōu)比较高(gāo),一(yī)般来说是不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的(de)加伤(shāng),不受(shòu)回(huí)合限制,如果(guǒ)给自(zì)己增(zēng)加(jiā)的(de)一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广的作用(yòng)面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也(yě)是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是(shì)先祖流魔(mó)王的福音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太(tài)实用,不(bù)知(zhī)道增加(jiā)护盾(dùn)后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时(shí)间的法术(shù)六道(dào)

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了(le)魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和(hé)扶(fú)摇直上暴击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招(zhāo)一(yī)梦要(yào)差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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