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纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同

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本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么(me)配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走(zǒu)机(jī)制环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出(chū)第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般(bān),要打三波的(de)场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发(fā)可能(néng)没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射(shè),然后直接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来(lái)射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上(shàng)生(shēng)效(xiào)),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以(yǐ)及(jí)全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责(zé)不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但(dàn)是队(duì)伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草(cǎo)用

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚(xū)空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时(shí)候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技(jì),但是考(kǎo)虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是(shì)【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用(yòng),生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配(pèi)合(hé)的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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