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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞(jìng)技房(fáng)屋场地都(dōu)能够推翻。高机动(dòng)性的(de)射击对战,各自(zì)不同的技能能(néng)够带来(lái)的体验效果(guǒ)也是极为丰富的。

the finals是一款多人在(zài)线射击游戏,玩家们可以(yǐ)在游戏中破(pò)坏地图,自由作(zuò)战。为了(le)玩家们都(dōu)能玩好该游戏(xì),这次为大家带(dài)来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许玩家进(jìn)行的破坏行(xíng)为,整个(gè)竞(jìng)技(jì)房(fáng)屋场地(dì)都能够推翻。高机动性的射击对战,各(gè)自不同的技(jì)能能够带来的体验效果也是(shì)极为丰(fēng)富的,且(qiě)多次测试体验其品质极有保障。

本作虽然是一款射击游(yóu)戏(xì),但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地都能够推翻。

高机动性的(de)射(shè)击(jī)对(duì)战(zhàn),各(gè)自不同(tóng)的技(jì)能能够带来的体验(yàn)效(xiào)果也(yě)是极为丰富的,且多(duō)次(cì)测试体验其品质极有(yǒu)保(bǎo)障。

脑洞(dòng)多大(dà)乐趣就有多大

在游戏对战前选择(zé)角色,进入游戏后无法更换(huàn)配(pèi)置和角色作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确(sè),所以脑洞的开发更多的是(shì)在(zài)游玩前的自定义配置(zhì)角(jiǎo)色上。

本作角(jiǎo)色以体型区分,简(jiǎn)单(dān)来说有(yǒu)着瘦、壮、胖三种,血量依次提高移速(sù)逐(zhú)渐降低。可装(zhuāng)备的(de)武器和道具都各(gè)不相同。

瘦子(zi)输出低(dī)但是跑(pǎo)得快作为携带目标(biāo)跑路是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲了移(yí)动能力,极大(dà)提升重火力。

除开射击游(yóu)戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括可(kě)破坏墙壁的道具、能快速移动的绳(shéng)索、超级大(dà)跳的跳板、阻挡*的(de)护(hù)盾等各种(zhǒng)不同效果(guǒ)的装(zhuāng)备(bèi)道具。

由于其种类效果实在(zài)是特别的多,所以在(zài)每次(cì)开始(shǐ)游(yóu)戏前小编也总是(shì)会因为(wèi)“这也想装(zhuāng)备(bèi),那也想带上”但位置(zhì)却不够而烦(fán)恼。

能(néng)够自定义创建的角色配置有着(zhe)很(hěn)多不同的注重方向,如小编在上次测试(shì)中就自己(jǐ)构建(jiàn)了一(yī)套以破坏建筑为主的(de)BD,整场就没有一(yī)堵墙是好的(de),三人一起真是乐(lè)趣翻倍(bèi),还需要抢(qiǎng)什么金库。

通过不同效果的道具和武器搭配(pèi)能(néng)够有(yǒu)着(zhe)不一(yī)样的玩(wán)法体验,游玩的感受(shòu)会发(fā)生极大(dà)的变化,能够长时间保持极(jí)高(gāo)的新鲜体验感。

自由(yóu)且(qiě)震撼的场景破坏

游戏内(nèi)存(cún)在着场景(jǐng)破坏这(zhè)一特色(sè)内容,大家可能会疑(yí)惑这(zhè)种内容算什么特点,很多游(yóu)戏都(dōu)有。但本作的场景破坏(huài)是极度自由的(de)。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上有一(yī)队以重火(huǒ)力守着,这时候可(kě)以来几个炸弹从他们的(de)头顶或者脚(jiǎo)下突(tū)破(pò)进去(qù)。

还能够多个爆(bào)破(pò)点将一整层楼摧毁(huǐ),让目标(biāo)掉(diào)落至(zhì)下(xià)一(yī)层,甚(shèn)至能够(gòu)被埋在废墟(xū)中,这(zhè)也是区(qū)别于同类游戏的,即使是载体被(bèi)摧毁,目(mù)标点能够随(suí)意变动。

虽然是如(rú)R6那样破坏建筑物的,但是(shì)本作全破坏的体验有着很大的新鲜感和金币爆一(yī)地的视觉感,以各种各(gè)样的战术收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题(tí)吐槽

1、同一队伍同角色(sè)选择可(kě)重复,这是一个乐趣点也(yě)是(shì)一个难受(shòu)点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现在有(yǒu)太多可以秒杀的武(wǔ)器,让(ràng)人完全(quán)无(wú)法找到公平竞(jìng)技的感觉(jué)。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体验下(xià)来就是,砸的爽、炸的爽、跑的(de)爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破(pò)坏平衡的(de)武(wǔ)器下,甚至有时候两人对(duì)枪,一弹夹下去两(liǎng)人还在活蹦(bèng)乱跳(tiào)。

总结

总(zǒng)的(de)来说本(běn)作是一款有着极大潜(qián)力,且(qiě)目前(qián)表(biǎo)现就(jiù)非常好的(de)之(zhī)一人称(chēng)射击竞技(jì)游戏,虽然(rán)存在一定的平衡问题,但处于测试阶段(duàn)有着充(chōng)足的(de)世界发掘这些(xiē)问题,且 *** 组也在(zài)积极解(jiě)决,总的来说这(zhè)是一款能够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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