本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《率土(tǔ)之滨》李儒木鹿貂(diāo)蝉阵容怎(zěn)么玩 撸串(chuàn)形兵(bīng)队李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉攻略(lüè)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。
战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加发动(dòng)机(jī)率,木鹿双加的宝物(wù),承影。
战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘(piāo),词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词(cí)条(tiáo)的宝物均可。
《率土之滨》撸(lū)串形兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略(lüè)
撸串队够不够单独拿(ná)出来作为一(yī)个队(duì)伍体系呢?肯定可以啊!理由如下(xià):
1.不吃指挥的木鹿象兵,无(wú)论是(shì)携带绝水遏(è)敌(dí)禁疗,携带全军突击解控,携带三军之众回血,携(xié)带(dài)利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提高队伍(wǔ)的(de)生存率;
2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳(wěn)定(dìng)暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直不(bù)要(yào)太(tài)平民。
3.有了(le)这样(yàng)的大营和前锋,大营使用核(hé)弹爆(bào)发的张角(jiǎo),狙击点头的(de)李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕都将有机(jī)会大放异彩。
一、战法配置
1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」
(1)双重增伤。
「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者(zhě)不冲(chōng)突,相(xiāng)互叠加(jiā)下(xià),可以让法系(xì)大营更加炸(zhà)裂。
(2)破(pò)除规避。
首(shǒu)先说「垒(lěi)实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可以破掉规避;如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)规避,不(bù)攻(gōng)是指挥(huī)谋(móu)略(lüè)伤害(hài),不是普通(tōng)攻击,不会触发规避。
有规避次(cì)数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列营守险」,有规避次数(shù)的(de),那(nà)肯定是消耗一次(cì)是一次;
还有回合内有+∞次(cì)规(guī)避(bì)的「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加起来(lái)了
2.木鹿「绝(jué)水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」
禁(jìn)疗和(hé)罚站。
开篇的(de)时候写(xiě)过(guò)了(le):绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵(bīng)谋胜非常适合象兵木鹿,能够(gòu)提(tí)升(shēng)全队(duì)的(de)生(shēng)存(cún)环境,舒适大营的输出环境。
●其中浑水比较抢手(shǒu),流氓队想要,大菜(cài)刀想要(yào),蜀刀想要(yào),撸铁也想要,大张张也(yě)要,好像(xiàng)除了法刀外,别(bié)的队伍都想要。
●其(qí)中全(quán)军、三军和利兵也比(bǐ)较(jiào)抢手,前者(zhě)是蜀(shǔ)骑不被控(kòng)的关键,后者(zhě)在各(gè)类大肉队中均是很难(nán)被替换的(de)。
●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用(yòng)的相对(duì)较少(shǎo)了。指挥法刀因为伤害(hài)不够(gòu),经典配置中是(shì)有极火佐攻和绝门(mén)遏敌的,大张张(zhāng)中也有这(zhè)个战法(fǎ)。
3.貂蝉「形兵之极」「空城」
「空(kōng)城」是(shì)脸好(hǎo)两回合毫发(fā)无损的规避流战法。
「形兵之极」是宝物出来以前(qián),唯一一个可以增加战(zhàn)法发动几率的(de)途径。宝物出现以后,很多大佬(lǎo)对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的(de)发动(dòng)几率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这个战法真的很平民。
二(èr)、克制关系
这队打蜀(shǔ)骑、法(fǎ)刀、菜刀(dāo)都(dōu)还可以打,打魏(wèi)智(zhì)和流氓不(bù)好(hǎo)打。
打蜀骑好打应(yīng)该是因为(wèi)浑水的控制、貂蝉的暴(bào)走(zǒu)、超高的谋(móu)略伤害三个原因。
打法刀好打(dǎ)应该是因为(wèi)木鹿(lù)不吃反计还能(néng)打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减伤。
打魏(wèi)智不好(hǎo)打(dǎ)的原因(yīn)肯定是魏智(zhì)高额(é)的魔防。
打流氓不(bù)好打的原因,其实就是(shì)貂蝉的配(pèi)置(zhì)有点(diǎn)低了。
号主是在试师赛季,所以没(méi)有多(duō)少(shǎo)钜黍大菜(cài)刀,所以碰到菜(cài)刀也(yě)能打,但是没(méi)有(yǒu)带自保(bǎo)战法的木鹿容易挂。
三、宝物设(shè)置
1.「李儒(rú)」的宝(bǎo)物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率(lǜ)。
2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看带(dài)的(de)战法,天资、颖悟都可以。
3.「貂蝉」在这(zhè)套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均可。锤子、别(bié)鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。
四(sì)、兵种设置
●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输出,本(běn)着(zhe)输出(chū)去的(de)。
●木鹿(lù):象兵——难测(cè)扰(rǎo)后,木鹿没(méi)有(yǒu)带(dài)自保(bǎo)战法(fǎ),点个难(nán)测保狗头。
●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇(yǒng)毅,步兵辅(fǔ)助单(dān)位的常用兵种(zhǒng)特(tè)性(xìng)。
五、战报分(fēn)享
六、总结
1.队伍战法(fǎ)亲民(mín),效(xiào)果(guǒ)不俗的平民队伍。
2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队(duì)平(píng)民(mín)干满红(hóng),爽。
3.队伍的大营有(yǒu)较(jiào)多的选择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈宫等。
4.中(zhōng)军(jūn)的替代战法较多(duō),绝水、浑水、全军、三军、利兵都可(kě)以有不(bù)错(cuò)的表现(xiàn)。
5.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿(lù)象兵,可以更大程度的(de)发挥上面5个主(zhǔ)动战法的效果,提高队伍的生存率。
6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定暴(bào)走,随便带(dài)个(gè)空(kōng)城,形(xíng)兵简直(zhí)不要太平民(mín)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了