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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(阿富汗是哪一年灭亡的jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(s阿富汗是哪一年灭亡的hēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀阿富汗是哪一年灭亡的月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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