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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火的大作(zuò),相当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人(rén)推荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不(bù)错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如(rú)云的主机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实(shí)现(xiàn)了在体量和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺(duó),讲(jiǎng)述(shù)一段令人(rén)难忘(wàng)的绝美神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有些怪异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很(hěn)容(róng)易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污(wū)垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游戏难(nán)以替代(dài)的。不(bù)需(xū)要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电(diàn)源(yuán)装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然(rán)可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电这(zhè)一特性,可以使其接触到(dào)的场景(jǐng)物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验(yàn)极佳(jiā),让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着(zhe)很(hěn)有8位机的(de)味道,在配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个方面,也都还原了(le)那时候的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操(cāo)作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅(古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读jǐn)在内容(róng)的(de)质量(liàng)上(shàng)出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一(yī)款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光(guāng)说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究(jiū)所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加(jiā)入了双人(rén)模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩(wán)家扮演一(yī)个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但(dàn)其(qí)内(nèi)容(róng)的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩(wán)就(jiù)停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬(áo)成(chéng)中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的(de)操(cāo)作手感(gǎn),以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它(tā)仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包(bāo)括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以(yǐ)及(jí)全新的(de)自定义生(shēng)存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系(xì)列是有(yǒu)过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释(shì)了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要(yào)素同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原(yuán)版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没(méi)几个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款(kuǎn)鲜(xiān)有(yǒu)国内(nèi)玩家问(wèn)津的(de)作(zuò)品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了(le)中文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆(duī)叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需(xū)要(yào)在确(què)保(bǎo)方块(kuài)堆叠的(de)过程中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规定数(shù)量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时(shí)不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的(de)平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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