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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张(zhāng)叔夜(yè):伤(shāng)害很高红圈必躲开,不(bù)要硬吃(chī)伤害,多(duō)了一个棋魂冲(chōng)锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁手:新增不(bù)动禅心,大石(shí)柱子机制,优(yōu)先推大石柱子。

张叔(shū)夜:伤害很高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害,多(duō)了一个(gè)棋魂冲锋的(de)技能,伤害(hài)不高(gā为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正o),但是没(méi)必要(yào)硬抗(kàng);铁手:新增不动禅心,大石柱子机制(zhì),优先推大石柱子,三个人一起(qǐ)或(huò)者(zhě)一(yī)个人推(tuī)三次,不然(rán)伤害很高会被(bèi)全部秒(miǎo)掉(diào);种师道不动禅心(百(bǎi)家技能)至少有两个人佩戴(dài),换(huàn)着用即(jí)可,不会打(dǎ)的就全部都带,伤害不差的(de);新增机(jī)制碧(bì)血刃(rèn)魂:近战(zhàn)或者会近战的角色站在上(shàng)面(miàn)即可(kě)获得守(shǒu)护灵,用于弹反橘(jú)黄色(sè)圈的陨石,单人模式(shì)队伍配置(zhì):三(sān)素问(两天问),一(yī)铁衣,一碎梦,最(zuì)后加(jiā)自己。

《逆水寒(hán)手游(yóu)》英雄碧血鸣沙通关攻略

奖励内容:76装等百炼鞋子,护(hù)腕,项链,76装等首领独珍。

首通(tōng)后可(kě)领取启窍丹,可以(yǐ)开启小特质的第六个装备孔。

1.张叔(shū)夜(yè)

其他的机制都一样,伤害很高(gāo)红圈必躲(duǒ)开,不要硬吃(chī)伤(shāng)害。

多了(le)一个(gè)棋魂冲锋(fēng)的技能(néng),伤(shāng)害不高,但是没必要硬抗。

跳跃(yuè)可以直接躲过技能,铁衣的铁(tiě)壁(bì),神相的(de)冰箱都可以抵消掉棋(qí)魂,大家可以(yǐ)站在一个带铁(tiě)壁的队友身后或者跳跃(yuè)躲避即可。

2.铁手

新增不动禅心,大石柱子(zi)机制,优先推大(dà)石柱子,三个人一起或者一个(gè)人(rén)推三次,不然伤害(hài)很高会被全部秒(miǎo)掉。

铁手释(shì)放(fàng)红莲焚夜的时候,输出素问(wèn)玩家(jiā)走开,加(jiā)好铁(tiě)衣的血量就好!

铁手(shǒu)现(xiàn)在会在附近释放(fàng)红(hóng)圈,大家一定要(yào)及时躲避,之一(yī)时间(jiān)闪可(kě)以出去,不行就带一个位移技能躲开(kāi)就行,其它机(jī)制相同,不要(yào)吃红圈(quān)技能即可。

3.种师道

技能佩戴:不动(dòng)禅心(百(bǎi)家(jiā)技能)至(zhì)少有两个人(rén)佩(pèi)戴,换着用即可,不会打的就全部都(dōu)带(dài),伤害不差的。

绝技(jì):需(xū)要一个(gè)太极图(tú)清地火,需要一(yī)个春华(huá)佑(yòu)世保证血量(liàng)。

种(zhǒng)师(shī)道正常打就行(xíng),机(jī)制没(méi)有变化,弹反好就可以过了,也(yě)没时间限制,慢慢打就好。

怒·种师道,弹反没(méi)变,冲刺(cì)没(méi)变,怒无影拳也没(méi)变,原来被吸了开不动禅(chán)心和(hé)春华佑(yòu)世,现在也一样(yàng),素问记(jì)得拉好约(yuē)定哦~

新增机制:

碧血刃(rèn)魂:近战或者会(huì)近战的角色站在上(shàng)面即(jí)可获得守护(hù)灵(líng),用于弹反橘黄色圈的陨石。

浅黄色随便弹反(fǎn),橘(jú)黄色圈(quān)需(xū)要拾取碧血刃魂的人弹反,落下比较慢,马上到边缘的(de)时候按(àn)弹反(fǎn)即可,或者(zhě)使用普(pǔ)攻也可以弹反,一(yī)定要(yào)注意碧血(xuè)刃魂(hún)会消(xiāo)失,不(bù)定时会在地上(shàng)出(chū)现新的(de)碧血刃魂,弹反橘黄圈(quān)的人,之一时间(jiān)拾取(qǔ)即(jí)可。

弹反大陨石,开(kāi)始的红(hóng)圈和原来(lái)一(yī)样不能碰一碰就碎,外围(wéi)的黄圈需(xū)要弹反(fǎn)8次,默认8次即可,一个人尽量(liàng)弹两次(cì),这个不难(nán),大(dà)家(jiā)注意(yì)弹(dàn)反即可。

总结(jié):组(zǔ)队模式,伤害基本很(hěn)够,张叔夜和铁手没有难度(dù),打两次就能(néng)过,主要是怒种师道,难(nán)度在于地(dì)上的(de)碧血刃魂不容易被发(fā)现,一(yī)定要之一时间捡碧血刃魂然后去弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石(shí),大家(jiā)注意别死就行啦(la)。

【单人模式(shì)】

队(duì)伍配置(zhì):三素问(两(liǎng)天问),一铁衣,一碎(suì)梦,最后加自己(jǐ)。

更低评分(fēn):7.0W以上就(jiù)可以(yǐ)通关,评分不够的(de)大(dà)家把东极海的独珍拿完就差不多(duō)了。

张叔(shū)夜(yè)和铁手以(yǐ)及种(zhǒng)师(shī)道随便打,基(jī)本没有难度,也不用(yòng)管机制,保命就(jiù)行,但要多打伤害,不然(rán)有时候伤(shāng)害不够。

怒种师(shī)道,大家要自己(jǐ)捡碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还(hái)有冲刺(cì)的后半段(duàn)的(de)弹反也(yě)要自己来,更好在自己带个太极图清火,不然(rán)被怒无影(yǐng)拳拉过去(qù)会烫死,机制尽量都走一走会破怒种师道的防御(yù),可以(yǐ)打的更快保证通关,倒(dào)地也不怕有三个素问,放心就(jiù)好。

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