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再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗

再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有目标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的(de)回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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