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48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是(shì)施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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