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珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技(jì)能放龙(lóng)入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家(jiā)残血时更多的使用技(jì)能的(de)选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出(chū)不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要一(yī)定的(de)气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效(xiào)果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能(néng)对大(dà)唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害(hài),才(cái)值(zhí)得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那(nà)样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合(hé),相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上要推进的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技(jì)能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一(yī)些

被动技(jì)能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更(gèng)高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新的技能(néng),不是月影摇光的加(jiā)强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在(zài)满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也(yě)要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng)。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也(yě)给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能(néng),如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破(pò)血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身也(yě)是会(huì)立即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是(shì)比平(píng)常(cháng)花(huā)果(guǒ)使用的(de)技能(néng)要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防御都比(bǐ)较高,一般(bān)来说是不(bù)怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派对单(dān)体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是(shì)一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中后期的(de)运营(yíng)

被动(dòng)技(jì)能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回(huí)合限制,如果给自(zì)己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其他的(de)法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能(néng)力(lì)

不过这个技能(néng)只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实(shí)这个也是浪费了(le)魔王自(zì)身当回合(hé)的输(shū)出(chū)。

被动技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不(bù)过当(dāng)前版本魔(mó)王印(yìn)记流不(bù)太(tài)实(shí)用(yòng),不(bù)知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎样

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不过(guò)也只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两种印(yìn)记的血(xuè)量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么(me)其实就是很长时间(jiān)的法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相(xiāng)对来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神(shén)佑的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择(zé):被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能那条“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差(chà)得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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