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一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音

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太阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音shì)使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的(de),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的(de)高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使用一(yī)念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一(yī)用就(jiù)得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时(shí)需要(yào)格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力(lì)的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在(zài)战意值低时使用

不(bù)过战意值低(dī)时(shí)使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也(yě)比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的(de)溅射(shè)伤害(hài)也就(jiù)越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可(kě)能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法测(cè)试(shì)太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的(de)须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在法宝持(chí)续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期(qī)间,获得的(de)须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一(yī)条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始时(shí),总得(dé)给人(rén)家明确获(huò)得须(xū)弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也(yě)更(gèng)高(gāo),所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时(shí)候(hòu)使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意识

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