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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高。

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《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异(yì)色和睦(mù)多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最少要(yào)带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻(gōng)速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那(nà)么(me)组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

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把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数(shù)据(jù)也可以看(kàn)出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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