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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对指定一(yī)名敌(dí)人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每(měi)回(huí)合能造成一定的(de)伤害。

卢卡是(shì)4星虚无命(mìng)途物理角色,技能均(jūn)为单体伤(shāng)害,可主动为敌(dí)人(rén)挂上裂伤和易(yì)伤等效果,本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对(duì)指定(dìng)一名敌(dí)人造成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造(zào)成(chéng)一(yī)定的(de)伤害。

1、技(jì)能加点

2、战技(jì)

卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人造成少量物(wù)理直伤(shāng),并且(qiě)有概(gài)率挂上(shàng)3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造(zào)成(chéng)一定(dìng)的(de)伤害。

战技(jì)基础回能(néng)30点,能(néng)造成(chéng)2点破(pò)韧。该【裂伤】来(lái)自(zì)于卢卡的技能,不享受击(jī)破特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来自于(yú)战技(jì),但并不属于战技伤害,因(yīn)此无(wú)法享受到限定(dìng)战技的加(jiā)成(chéng)效果。

另(lìng)外(wài),该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽(suī)然(rán)取决于敌人(rén)更大生命(mìng)值,但更高上限受制于自身的攻击(jī)。以10级(jí)战技(jì)为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生(shēng)命相等时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击(jī)力(lì)】的等(děng)式,只(zhǐ)要(yào)敌人血量超过(guò)了攻击的(de)14.08倍就(jiù)可以认为卡攻击上限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃满艾丝(sī)妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹(jì)后总攻击(jī)大约在(zài)4700,换算的有(yǒu)效生命大约(yuē)在6.6W左右(yòu);这(zhè)个(gè)数值不高,随便来个(gè)精(jīng)英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程中可以忽(hū)略掉更(gèng)大生命值(zhí)24%的条(tiáo)件,只看攻(gōng)击上限即可。

额外(wài)技能(néng)

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效果与佩拉战技和罗刹(shā)必(bì)杀技相同,在面对自带复(fù)活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但是(shì)当天赋满(mǎn)4层后无法再获得(dé)额外(wài)能量(liàng),正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算比(bǐ)如必杀技(jì)给(gěi)的2层【斗志】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋时(shí)释放必杀技只能回(huí)复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回能;而(ér)在3层天(tiān)赋时(shí)释放必杀(shā)技(jì)只能额外回复3点(diǎn),因此层(céng)数快溢出时建议(yì)先将当前层(céng)数消(xiāo)耗一波避免能(néng)量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后(hòu)连打部(bù)分次数变多,从(cóng)基础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能很(hěn)多人疑问这有什么(me)用?每段伤害(hài)的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害(hài)这不跟没加一样?我一开始(shǐ)也是这么想的,但看到星魂6的时候我才发现原(yuán)来(lái)还是有点用的,虽然不(bù)多但的确有提升,有需(xū)要(yào)的玩家可以查看下文的星(xīng)魂(hún)部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技(jì)消耗130点能量,先给敌人挂上(shàng)易伤,然后(hòu)再(zài)造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂裂伤,我有(yǒu)一(yī)个朋友在玩(wán)卢卡的(de)时候专门给没有裂伤的敌(dí)人开大,然后再一(yī)次强(qiáng)化(huà)普攻,但实际上这么做一点(diǎn)用(yòng)也没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全体造成1点削(xuē)韧(rèn),为自身(shēn)提供一(yī)层(céng)额(é)外天(tiān)赋(fù)层数(shù),并随机给一名敌人(rén)挂上裂伤;卢卡的秘技的随(suí)机特性导致它并不好用,实战中一般不(bù)会用(yòng)卢卡秘技(jì)起手。

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