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分压公式是什么,分压公式是什么意思

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张叔夜(yè):伤害(hài)很(hěn)高红圈必躲开,不(bù)要(yào)硬吃伤害,多(duō)了一(yī)个棋(qí)魂冲锋(fēng)的技能,伤害不高(gāo),但是没必(bì)要(yào)硬抗;铁手:新增不动(dòng)禅心,大石柱子(zi)机制,优先推大石柱子。

张叔夜:伤害很(hěn)高红圈(quān)必(bì)躲开,不要硬(yìng)吃伤害,多了一(yī)个棋魂(hún)冲(chōng)锋(fēng)的(de)技(jì)能(néng),伤害不(bù)高(gāo),但是没必要硬抗;铁(tiě)手:新增不(bù)动(dòng)禅心,大石柱子机制(zhì),优先推大石柱子,三个人一起或(huò)者一个人推三次,不然伤害很高会被全(quán)部(bù)秒掉(diào);种师道不动禅心(百家技能(néng))至少有两个人佩戴(dài),换着用(yòng)即可,不会(huì)打的就全部都带,伤害不差的;新增机制碧血刃魂:近战(zhàn)或(huò)者会近战的角色站在上面即(jí)可获得守护(hù)灵(líng),用于(yú)弹反橘黄(huáng)色圈(quān)的陨石,单人模式队伍配置:三素问(wèn)(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加自(zì)己。

《逆水(shuǐ)寒手游(yóu)》英(yīng)雄碧血鸣沙通关攻略(lüè)

奖励(lì)内容:76装等百炼鞋子(zi),护腕(wàn),项链,76装等首领独珍。

首(shǒu)通后可领取启窍丹,可以开启(qǐ)小特质的第六个装备孔(kǒng)。

1.张叔夜

其他的机(jī)制(zhì)都(dōu)一样(yàng),伤害很(hěn)高红圈必(bì)躲开(kāi),不要硬吃伤害。

多了一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高,但是没(méi)必要硬抗(kàng)。

跳跃可以直接躲过技(jì)能,铁衣的铁壁(bì),神相的(de)冰(bīng)箱(xiāng)都(dōu)可以抵(dǐ)消掉(diào)棋魂,大(dà)家(jiā)可以站在一个带铁(tiě)壁的队友身(shēn)后或者跳(tiào)跃躲避即可(kě)。

2.铁手(shǒu)

新增(zēng)不动(dòng)禅心(xīn),大(dà)石(shí)柱子(zi)机制,优先推大石(shí)柱子,三个人一起或者一个人推三(sān)次,不然伤害很高会被全部秒掉。

铁手释放红莲焚夜(yè)的(de)时候,输出素问(wèn)玩(wán)家走开,加(jiā)好(hǎo)铁衣的血量(liàng)就(jiù)好!

铁(tiě)手(shǒu)现在会在附(fù)近释放红圈,大家(jiā)一定要及(jí)时躲避,之一时间闪可以(yǐ)出去,不(bù)行就(jiù)带一个位(wèi)移技能躲(duǒ)开就行,其(qí)它机制(zhì)相同,不要吃红圈技能即可。

3.种(zhǒng)师道

技能(néng)佩(pèi)戴:不动(dòng)禅心(百家技能(néng))至少(shǎo)有两个(gè)人佩戴,换着用即可,不会打的(de)就(jiù)全部都带(dài),伤(shāng)害不差的(de)。

绝技:需要一(yī)个太极图清地火,需要一个(gè)春(chūn)华佑世(shì)保证血(xuè)量。

种师道正常打就行,机制(zhì)没有变化,弹反好就可以过了,也没(méi)时间限(xiàn)制,慢慢打就好。

怒(nù)·种师道,弹反没(méi)变,冲刺没变,怒无影(yǐng)拳也(yě)没变,原来被(bèi)吸了开不动禅(chán)心(xīn)和春华(huá)佑(yòu)世,现(xiàn)在也一(yī)样,素问记得拉好(hǎo)约(yuē)定哦~

新增机制:

碧血刃魂(hún):近(jìn)战或(huò)者(zhě)会近战的角(jiǎo)色(sè)站在上面即可获得守护灵(líng),用于弹反橘(jú)黄色圈(quān)的陨石。

浅黄色随便弹反,橘黄色圈需要拾取碧血刃魂(hún)的人弹反(fǎn),落下比(bǐ)较慢(màn),马上(shàng)到(dào)边缘的时候(hòu)按(àn)弹反即可,或(huò)者使(shǐ)用普(pǔ)攻也(yě)可以弹反,一定要注意(yì)碧(bì)血(xuè)刃魂会消失,不定(dìng)时会(huì)在地(dì)上出(chū)现(xiàn)新的碧血刃魂(hún),弹(dàn)反橘黄圈(quān)的人,之一时间拾(shí)取即(jí)可。

弹反大(dà)陨石(shí),开始的红(hóng)圈和原来一样(yàng)不能碰(pèng)一碰就碎,外围(wéi)的(de)黄圈(quān)需要弹反8次(cì),默认8次即(jí)可,一个(gè)人尽量(liàng)弹两次,这个(gè)不难(nán),大家注意弹反(fǎn)即(jí)可(kě)。

总结:组队模(mó)式,伤害基(jī)本很(hěn)够,张叔夜和(hé)铁(tiě)手没有难度,打两(liǎng)次就(jiù)能(néng)过,主要是怒种师道,难度在(zài)于地上的碧血刃魂不容(róng)易被(bèi)发现,一定要之一时间捡(jiǎn)碧血刃魂然后去弹反橘黄色圈的陨石(shí),大家注(zhù)意(yì)别死就行啦(la)。

【单人模式(shì)】

队伍配置:三素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后(hòu)加自己。

更低评分:7.0W以上(shàng)就可(kě)以通关,评分不够的大(dà)家把东(dōng)极海(hǎi)的独(dú)珍拿完就(jiù)差不(bù)多(duō)了。

张(zhāng)叔夜和铁手(shǒu)以(yǐ)及种师道随便打,基(jī)本没有难度,也不用(yòng)管机制,保命就行,但要多打伤害,不然有时(shí)候(hòu)伤害不够。

怒种师道(dào),大家要(yào)自(zì)己(jǐ)捡碧血刃魂(hún),去(qù)弹反(fǎn)橘黄圈,还有(yǒu)冲(chōng)刺的后半段的弹反也要(yào)自己来,更好在自己带(dài)个太极图清火,不然被怒无影拳拉过去会烫死,机制尽量都走一走会破怒(nù)种师道的防(fáng)御(yù),可以打的更快保证通(tōng)关,倒地也不怕有三个素(sù)问,放心就好(hǎo)。

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