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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏(xì)职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞(wǔ)娘和(hé)刺客。

《龙(lóng)之谷(gǔ)》游(yóu)戏职业有(yǒu)战士、魔法师(shī)、牧(mù)师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和(hé)刺客(kè)。

1、战(zhàn)士

战士并不是其他游戏中的战士那样的肉盾, 需要(yào)在前面吸(xī)引火力吸收伤害的(de)。龙之谷(gǔ)里面的(de)战士主要起到(dào)的作用主要是牵 *** 用,比如(rú)在打普通困(kùn)难大师模(mó)式中战(zhàn)士的(de)作(zuò)用便(biàn)是用重击技(jì)能(néng)打(dǎ)断BOss的(de)技能,比如在墓穴中(zhōng)的牛,牛(niú)在举(jǔ)起斧头(tóu)或者有任(rèn)何释(shì)放技能的动作,这(zhè)时(shí)候(hòu)就需要战士用勾拳等重(zhòng)击技(jì)能打断BOss技能,让(ràng)弓手输(shū)出更大的伤害(hài)。而(ér)深渊(yuān)模式中,都是有双BOss的,平常(cháng)一个BOss都比较难打更(gèng)何况双BOss。这时候就需要战士来(lái)牵制其中一(yī)个BOss,让其他(tā)队员放风筝先干掉(diào)一个(gè)BOss。战士(shì)此(cǐ)时(shí)凭借的就是(shì)血(xuè)高防(fáng)厚和走位,尽可能的牵制BOss。因(yīn)此战士的重击技能在副本中的作用(yòng)显而易(yì)见。

战士(shì)分(fēn)为:战神、剑圣(shèng);战神又分为:狂战(zhàn)士、毁(huǐ)灭者;剑圣又分(fēn)为剑(jiàn)皇、月之(zhī)领主。其中月之领(lǐng)主主要受智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受力量(liàng)属性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有可以同(tóng)时攻击多个敌人(rén)的强力魔法,但(dàn)防御(yù)力较低。一旦被敌人包(bāo)围,很(hěn)容易陷(xiàn)入危险之(zhī)中(推(tuī)荐中(zhōng)级玩家使用(yòng))。

魔法师分为:元素、魔导;元素又(yòu)分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又(yòu)分为:黑暗女(nǚ)王、时空领主。主要(yào)受智(zhì)力(lì)属性影响(xiǎng)。

3、牧师(shī)

牧师(shī),号称上(shàng)帝的(de)打手,战场上的天使。一(yī)进入龙(lóng)之谷,你就会(huì)被那(nà)华丽的牧师所吸(xī)引,以神的名义(yì)打(dǎ)击(jī)邪恶力量,牧师那(nà)华(huá)丽的(de)外表,以及 *** 业中唯(wéi)一能补血(xuè)的存(cún)在,一切的一切(qiè)皆表示着牧师将是一(yī)个强大的职业(yè)。每一个(gè)强(qiáng)大(dà)的团队中,必(bì)我(wǒ)有个伟大的牧(mù)师,一个(gè)伟大的牧(mù事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼)师,也必然是一个强悍的核心。

牧(mù)师,在(zài)龙之谷中其实(shí)是圣骑(qí)士(shì)一样的存在,能(néng)攻能守,远近都可(kě)以,然防御有(yǒu)余而进攻不(bù)足,在战(zhàn)斗上(shàng)比之华丽的战士(shì)稍微(wēi)逊色了 一点。在短短(duǎn)的时间内体验了下龙之谷,我觉(jué)得牧师想比(bǐ)于其他职业,在前(qián)期很吃香,但是(shì)在(zài)后期就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师分为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶(nǎi)爸(bà))又分为圣(shèng)徒、雷神(shén);贤(xián)者又分为:圣骑士(shì)、十字军。其(qí)中(zhōng)圣(shèng)骑士主要受力量属性(xìng)影响,十字(zì)军主要(yào)受力量(liàng)和(hé)智力属(shǔ)性影响,雷神和圣徒主要受(shòu)智(zhì)力(lì)属性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之谷不像其他游(yóu)戏是没有目标(biāo)锁定的(de),弓手技能与攻击的准确度(dù)完全取决(jué)于你的瞄准手法。接触过(guò)cs类游戏(xì)多的玩家可以更快(kuài)的上手。弓箭手擅长使(shǐ)用弓箭(jiàn),在后方进行远距离攻击。凭借快速的移动(dòng)和多样的远程攻击,使(shǐ)敌(dí)人根本无法靠(kào)近(jìn)自己。(推(tuī)荐(jiàn)新手使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭(jiàn)神、游侠;箭神又分为(wèi)魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为影舞者(zhě)、风行者。箭神(shén)擅长远(yuǎn)距离攻(gōng)击(jī),游侠擅长近身攻击(jī)。其中魔(mó)羽主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影响,其(qí)余三者主要(yào)受敏捷属性影响。

5、学者

学(xué)者(zhě)-可以通过(guò)各种召唤(huàn)物进(jìn)行战斗,用火炮和卡(kǎ)巴拉进行远距离(lí)战(zhàn)斗。团队(duì)辅助(zhù)能力强,防御(yù)力略(lüè)低(dī)于战士,牧师(shī);高于法师(shī)和弓(gōng)箭(jiàn)。

学者分为:工程师(shī)、炼金术士;工程师又(yòu)分为机械(xiè)大师(shī)、重事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼(zhòng)炮手;炼金(jīn)术士又(yòu)分为炼金圣士、药剂师。其(qí)中工程师主要受敏捷属性影响(xiǎng),炼金(jīn)术士主要受智力(lì)属性(xìng)影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤灵或者(zhě)跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨(mó)敌人。用各种支援来帮助(zhù)队友。职事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼业主(zhǔ)要(yào)偏暗属性攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅(chì)膀,无声(shēng)无息地夺走敌人的生命。主(zhǔ)要受力量和敏捷属性的影响。

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